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부운고 무료슬롯 - 시리즈 버전 차이로 읽는 홀드앤윈 설계

업데이트 2026.10.10 · 공정성 랩 편집팀 · 출처: 게임사 공식 자료

부운고 무료슬롯은 한 시리즈를 여러 편으로 이어 가며 같은 판 위에서 숫자만 바꾸는 방식이 뚜렷하다. 소프트웨어로 치면 같은 코드베이스에 버전을 올리는 셈이다. 공정성 랩은 이 특징을 이용해 시리즈 간 변경 내역을 표로 대조하고, RTP와 맥스윈이 어느 방향으로 움직였는지, 그 변화가 RNG 인증과 어떤 관계인지를 정리한다.

BNG와 3 Oaks, 이름이 둘인 이유

부운고(Booongo, 표기 BNG)는 2015년 무렵 출발한 슬롯 개발사다. 초기에는 퀴라소 라이선스를 기반으로 게임을 공급했다고 소개되고, 2022년 전후로는 맨섬에 기반을 둔 3 Oaks Gaming이라는 이름으로 규제 시장용 브랜드를 정비했다. 그 결과 같은 작품이 어떤 목록에서는 부운고, 다른 목록에서는 3 Oaks 게임으로 표기된다. 이름이 달라도 작품의 수학 모델 계보는 이어지지만, 어느 규제 체계 아래 공급되는 빌드인지는 별개로 확인해야 한다.

부운고 표기

초기부터 쓰인 브랜드다. 리뷰 자료에서는 퀴라소 라이선스 기반 공급과 함께 소개되는 경우가 많고, 아시아 쪽 목록에서 자주 보이는 이름이다.

3 Oaks 표기

맨섬 기반 브랜드로 정비된 이름이다. 맨섬 감독 기관과 영국 UKGC 등 규제 관할 라이선스와 함께 언급되며, 규제 시장 목록에서 주로 쓰인다.

브랜드가 정비된 시점을 전후로 같은 제목의 빌드가 여러 개 존재할 수 있다는 점도 기억할 만하다. 관할이 다르면 시험 기준과 허용되는 설정값 범위가 달라질 수 있기 때문이다. 공정성 랩은 브랜드 이름을 게임 이름과 같은 무게로 기록 칸에 적는다.

모든 시리즈가 공유하는 홀드앤윈 규격

부운고의 주력 시리즈는 거의 같은 규격 위에서 움직인다. 보너스 심볼이 일정 개수 이상 나오면 리스핀 3회가 주어지고, 새 심볼이 붙을 때마다 횟수가 다시 3으로 돌아가며, 15칸을 모두 채우면 최고 상금이 걸린다. 규격이 고정돼 있으니 버전 간 차이는 잭팟 단계, 특수 심볼, RTP, 맥스윈 같은 파라미터에서만 생긴다. 검증하는 쪽에서 보면 매우 다루기 쉬운 구조다.

진입 조건
보너스 심볼 6개 이상
리스핀
3회, 새 심볼마다 초기화
판 크기
15칸
최고 상금
15칸 완성 시
RTP 경향
95~96%대

규격이 고정된 구조는 이용자에게도 이점이 있다. 한 작품에서 진입 조건, 리스핀 초기화, 판 채움 규칙을 확인해 두면 같은 시리즈의 다음 작품에서는 파라미터만 대조하면 된다. 반대로 단점도 있다. 화면 구성이 거의 같아서 RTP가 낮은 작품과 높은 작품을 겉모습으로 구별할 수 없다. 15칸 규격 위에서 무엇이 달라졌는지는 오직 정보 창과 페이테이블이 알려 준다.

Sun of Egypt 2와 3의 변경 내역

이집트 시리즈는 버전 간 차이를 보기에 가장 좋은 사례다. 두 편 모두 5릴 3행 25페이라인이라는 같은 바탕을 쓰고, 잭팟 칸과 특수 심볼만 바꿔 왔다. 아래 표는 게임사 공개 자료 기준이며, 같은 항목을 한 줄에 놓고 무엇이 바뀌었는지만 따로 적었다. 형상 관리 문서의 변경 이력처럼 읽으면 된다.

항목Sun of Egypt 2Sun of Egypt 3변경 방향
출시2021년2022년1년 간격 후속
기본 RTP96%95.61%약 0.4%포인트 하향
맥스윈5,000배10,000배상한 두 배
잭팟 구성네 단계다섯 단계로열 상금 추가
추가 기능프리스핀 시 저배당 심볼 제거슈퍼 홀드앤윈, 미스터리 심볼보너스 변형 확대

2편의 고정 잭팟은 미니 20배, 마이너 50배, 메이저 150배, 그랜드 5,000배로 소개되고, 스캐터 3개로 프리스핀 8회가 열린다. 3편은 그랜드 2,000배 위에 판 전체를 채우는 로열 상금을 따로 두는 방식으로 상한을 넓혔다.

변경 방향을 요약하면 상한을 올리고 평균을 살짝 내렸다. 잭팟 단계가 하나 늘었고 보너스 변형이 추가됐다. 기능이 늘어나면 경우의 수가 늘고, 시험소가 검증해야 할 조합도 그만큼 늘어난다. 같은 바탕을 공유하는 후속작이라도 별개의 빌드로 다시 시험을 거쳐야 하는 이유다.

부운고 무료슬롯 시리즈별 설계 방향

이집트 외에도 같은 규격을 테마만 바꿔 적용한 시리즈가 여럿 있다. 테마가 달라도 상태 전이 규칙은 같으므로, 한 시리즈에서 확인한 관찰 항목을 다른 시리즈에 그대로 옮길 수 있다. 차이가 나는 곳은 RTP와 맥스윈, 그리고 잭팟 단계 수다. 그래서 시리즈를 볼 때는 테마보다 이 세 칸을 먼저 채우는 편이 효율적이다.

이집트 라인

Sun of Egypt 계열이다. 편이 거듭될수록 잭팟 단계와 맥스윈 상한을 함께 올려 온 시리즈다.

동양 15 라인

15 Dragon Pearls 등이다. 제목의 15는 홀드앤윈 판 칸 수를 뜻하며 판 채움이 그랜드 조건이다.

동전 라인

Coin Volcano 등 고전 감성 시리즈다. RTP 95.66%, 중간 변동성, 맥스윈 약 2,550배로 정리된다.

15 Dragon Pearls는 2020년 작으로 RTP 95% 안팎, 중간 변동성, 맥스윈 5,000배로 정리된다. 음양 와일드가 겹쳐 떨어지고 프리스핀 8회 동안 그림 심볼과 특수 심볼만 남는 구조다. 3 Coins: Egypt처럼 동전 라인 규칙에 이집트 테마를 입힌 작품도 있어, 시리즈 경계가 완전히 닫혀 있지는 않다.

RTP가 내려간 후속작을 읽는 방법

Sun of Egypt 3은 2편보다 RTP가 낮고 맥스윈은 두 배다. 이 조합은 설계자가 평균 환원율 일부를 상한 쪽으로 옮겼다는 신호로 읽을 수 있다. 공정성의 문제는 아니다. 낮아진 RTP도 시험을 통과한 설계값이라면 게임은 그 숫자대로 작동한다. 다만 이용자 입장에서는 후속작이 반드시 상향판이 아니라는 점, 그리고 제목에 붙은 숫자보다 정보 창의 숫자가 더 정확한 정보라는 점을 기억해야 한다.

편집팀 메모

시리즈 안에서도 RTP 표기가 낮은 작품이 있다. 15 Golden Eggs는 맥스윈 1만 배로 소개되면서 RTP가 93.9%로 적힌 자료가 있다. 자료 간 차이가 있을 수 있으므로 판단은 해당 데모 정보 창의 값으로 한다.

부운고 무료슬롯의 규제 표기 확인

브랜드가 둘이라는 점은 확인 절차를 하나 늘린다. 같은 제목이 어떤 브랜드 이름으로 공급되는지, 그 브랜드가 어느 관할의 감독을 받는지에 따라 인증된 빌드와 설정값 관리 수준이 달라질 수 있기 때문이다. 어떤 슬롯사이트에서 부운고 작품을 보든 규칙 화면의 브랜드 표기와 RTP를 함께 기록하는 습관이 필요하다. 시험 기관별 범위는 RNG 인증 기관 안내에서 이어서 볼 수 있다.

  • 규칙 화면에 부운고와 3 Oaks 중 어느 이름이 적혀 있는지 본다
  • 정보 창 RTP가 공개 기본값과 같은지 대조한다
  • 잭팟 단계 수와 각 라벨 배수를 페이테이블에서 확인한다
  • 15칸 완성 시 지급 규칙이 문장으로 명시돼 있는지 읽는다

두 버전을 데모로 나란히 여는 절차

시리즈 비교는 두 데모를 동시에 열어 같은 순서로 정보를 옮겨 적는 것으로 충분하다. 결과를 비교하는 것이 아니라 규칙과 수치를 비교한다는 점을 잊지 않으면, 10분 안에 변경 내역표 한 장이 만들어진다. 이 표는 이후 같은 시리즈의 새 작품이 나왔을 때 기준선으로 그대로 재사용된다.

  1. 바탕 확인릴 수, 행 수, 페이라인 수가 같은지 먼저 본다. 바탕이 다르면 비교 대상이 아니다.
  2. 수치 기록기본 RTP와 맥스윈을 두 칸에 나란히 적는다.
  3. 잭팟 대조라벨 단계 수와 각 배수를 페이테이블에서 옮긴다.
  4. 기능 차이새로 생기거나 빠진 기능을 한 줄씩 적어 변경 방향을 정리한다.

부운고 버전 비교 문답

부운고와 3 Oaks 게임은 같은 게임인가요?

계보는 이어지지만 공급 브랜드와 규제 관할이 다를 수 있다. 수학 모델이 같더라도 어떤 빌드가 어떤 감독 아래 배포되는지는 따로 확인해야 한다. 규칙 화면의 브랜드 표기가 첫 단서다.

후속편일수록 RTP가 높아지나요?

그렇지 않다. Sun of Egypt 3처럼 맥스윈을 올리면서 RTP를 낮춘 사례가 있다. 버전 번호는 수치의 방향을 알려 주지 않는다. 후속작을 볼 때마다 정보 창을 새로 확인하는 것이 유일하게 확실한 방법이다.

15칸을 채울 확률은 얼마인가요?

게임사가 개별 확률을 공개하지 않는 경우가 대부분이다. 빈 칸이 줄수록 새 심볼이 붙을 자리가 줄어드는 구조라 드물게 설계된다는 점만 분명하다.

데모에서 잭팟 라벨이 자주 보이면 실제도 그런가요?

데모와 실제 버전의 설정값이 같다는 보장은 없다. 데모 체감보다 정보 창 RTP와 페이테이블 배수를 대조하는 편이 신뢰할 만하다.