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무료슬롯 용어집 - 공정성 검증에 쓰는 정의 사전

업데이트 2026.10.10 · 공정성 랩 편집팀 · 출처: 게임사 공식 자료

무료슬롯 데모를 검증 도구로 쓰려면 용어의 정의부터 정확해야 한다. RTP를 승률로 이해하거나 변동성을 난이도로 이해하면, 정보 창의 숫자를 아무리 꼼꼼히 옮겨 적어도 해석이 틀어진다. 공정성 랩의 용어집은 각 용어를 무엇을 측정하는지, 무엇을 측정하지 않는지, 데모에서 어디서 확인하는지의 세 갈래로 정의한다. 핵심 용어 16개를 먼저 다루고, 게임사 고유 장치는 뒤에 따로 묶었다.

환원과 분산을 다루는 무료슬롯 수치 용어

정보 창에 숫자로 적히는 용어들이다. 세 개 모두 장기 통계를 요약한 값이라 짧은 데모로는 재현되지 않는다는 공통점이 있다. 이 셋을 구분해 쓰는 것만으로도 대부분의 오해가 사라진다. 특히 RTP와 변동성은 서로 독립적인 축이라는 점이 중요하다. RTP가 같아도 변동성은 정반대일 수 있다.

RTP (Return to Player)

매우 많은 회차를 돌렸을 때 베팅 금액 대비 이용자에게 돌아오도록 설계된 이론 비율이다. 96%라면 장기적으로 4%가 기대 손실로 남는다. 승률이 아니라 환원율이라는 점이 핵심이다.

RTP가 측정하지 않는 것도 분명히 해야 한다. 한 세션의 결과, 다음 스핀의 확률, 당첨 빈도는 RTP로 설명되지 않는다. 같은 게임에 96.5%, 95.5%, 94.5%처럼 여러 설정값이 존재할 수 있어, 데모 정보 창 맨 아래의 이론 RTP 문구가 유일한 확인 수단이다. 보너스 바이나 앤티 벳을 쓸 때의 RTP가 별도 줄로 적히는 게임도 많다.

변동성 (Volatility)

결과가 평균 주변에 얼마나 넓게 흩어지는지를 말한다. 높을수록 무당첨 구간이 길고 드문 큰 당첨에 결과가 몰린다. 분산이라고도 부른다. 난이도와는 다른 개념이다.

게임사가 낮음, 중간, 높음 같은 등급으로 표기하는 경우가 많고, 숫자로 공개되는 일은 드물다. 맥스윈 상한이 높을수록 변동성이 높을 가능성이 크다. 변동성은 공정성과 무관하며, 높은 변동성 게임에서 긴 무당첨 구간은 설계된 정상 동작이다.

히트 빈도 (Hit Frequency)

전체 스핀 가운데 금액과 상관없이 당첨이 한 번이라도 나온 스핀의 비율이다. 30%라면 대략 열 번 중 세 번꼴로 당첨 표시가 뜬다. 당첨 금액의 크기는 따지지 않는다.

히트 빈도가 높아도 당첨 대부분이 베팅 금액보다 작으면 체감은 손실에 가깝다. 그래서 히트 빈도는 RTP나 변동성과 함께 봐야 의미가 생긴다. 공개하지 않는 게임사가 많아 데모에서 100스핀 단위로 세어 보는 방식이 현실적이다.

당첨 경로와 심볼을 정의하는 용어

RNG가 정한 릴 위치가 어떤 규칙으로 당첨이 되는지를 설명하는 용어다. 지급 방식이 다르면 같은 심볼 배열에서도 결과가 달라지므로, 게임을 비교하기 전에 이 칸을 먼저 확인해야 한다. 페이테이블과 규칙 화면에 모두 적혀 있다. 판정 규칙이 바뀌면 같은 RTP라도 결과가 나오는 리듬이 완전히 달라진다.

페이라인과 웨이즈 (Paylines / Ways)

페이라인은 미리 정해진 선 위에 같은 심볼이 놓일 때만 지급하는 방식이고, 웨이즈는 인접한 릴에 같은 심볼이 있기만 하면 위치와 무관하게 지급한다.

5릴 3행에서 웨이즈는 3의 5제곱인 243가지 경로가 된다. 20 페이라인 게임과 243 웨이 게임은 히트 빈도와 당첨 금액 구조가 전혀 다르게 설계된다. 페이라인 수가 고정인지 선택 가능한지도 규칙 화면에서 확인한다.

와일드 (Wild)

다른 심볼을 대신해 당첨 조합을 완성하는 심볼이다. 보통 스캐터나 보너스 심볼은 대신하지 못하며, 이 예외는 규칙 화면에 명시된다. 대체 범위가 게임마다 다르다.

변형이 많다. 릴 전체로 퍼지는 확장 와일드, 프리스핀 동안 자리에 남는 고정 와일드, 배수가 붙은 배수 와일드가 대표적이다. 더 독 하우스 프리스핀에서는 2배나 3배 배수를 단 와일드가 끝까지 자리에 남는다.

스캐터 (Scatter)

페이라인 위치와 상관없이 화면 어디에 있든 개수만으로 효과를 내는 심볼이다. 대부분 프리스핀 진입 조건으로 쓰인다. 페이테이블에 개수별 효과가 따로 적혀 있다.

스캐터 3개와 4개의 프리스핀 회수가 다르게 설정되는 경우가 많고, 스캐터 자체가 즉시 배당을 주는 게임도 있다. 앤티 벳은 주로 이 스캐터의 출현 확률을 높이는 장치다. 스캐터 페이라는 지급 방식은 이 원리를 모든 심볼로 확장한 것이다.

보너스 단계에서 쓰이는 용어

기본 스핀과 다른 규칙이 적용되는 구간의 용어다. 높은 변동성 게임에서는 RTP의 상당 부분이 이 구간에 몰려 있어, 기본 스핀만 보고 게임을 판단하면 분포의 절반을 놓친다. 프리스핀, 멀티플라이어, 텀블은 서로 결합해 쓰이는 경우가 많아서 하나만 따로 떼어 보면 구조가 잘 보이지 않는다. 결합 방식을 함께 읽어야 한다.

프리스핀 (Free Spins)

추가 베팅 없이 정해진 회수만큼 돌아가는 보너스 라운드다. 대개 스캐터로 진입하며, 기본 스핀과 다른 릴 구성이나 배수 규칙을 쓴다. 회수는 규칙 화면에 명시된다.

프리스핀 도중 진입 조건을 다시 만족하면 회차가 추가되는 리트리거 규칙이 붙는 게임이 많다. 저배당 심볼을 빼거나, 고정 와일드를 남기거나, 배수를 누적하는 식으로 기본 스핀보다 결과 폭이 넓게 설계된다.

멀티플라이어 (Multiplier)

당첨 금액에 곱해지는 배수다. 배수 심볼, 배수 와일드, 회차마다 오르는 상승형, 연쇄마다 오르는 연쇄형 등 붙는 위치가 다양하게 나뉜다. 적용 순서도 함께 봐야 한다.

계산 순서가 중요하다. 게이츠 오브 올림푸스 계열은 한 스핀에 떨어진 배수 구슬 값을 먼저 더한 뒤 그 합을 당첨 총액에 한 번 곱한다. 배수끼리 곱하는지 더하는지에 따라 분포의 꼬리 길이가 크게 달라지므로, 규칙 화면의 문장을 정확히 읽어야 한다.

텀블 (Tumble, Cascade)

당첨 심볼이 사라지고 빈자리에 새 심볼이 떨어져 연쇄 당첨이 이어지는 장치다. 캐스케이드, 리액션 등 게임사마다 부르는 이름이 다르다. 연쇄 전체가 한 판이다.

연쇄 전체가 한 판의 결과로 정산되며 추가 베팅이 들지 않는다. 시험소는 연쇄를 포함한 상태로 RTP와 히트 빈도를 검증한다. 텀블이 배수와 결합하면 연쇄 횟수가 결과를 크게 좌우하게 된다.

무료슬롯 정보 창의 선택 기능 용어

이용자가 켜고 끌 수 있는 기능과, 그 기능이 바꾸는 상한에 관한 용어다. 확률 경로를 바꾸는 기능은 RTP 표기도 따로 갖는 경우가 많아, 대조할 때 기능 상태를 반드시 함께 기록해야 한다. 기능을 켠 결과와 끈 결과를 섞으면 기록 전체가 무의미해진다. 맥스윈은 선택 기능은 아니지만 기능 선택과 함께 바뀌는 경우가 있어 이 묶음에 넣었다.

보너스 바이 (Bonus Buy)

정해진 배수의 금액을 지불한 것으로 처리하고 곧바로 프리스핀에 들어가는 기능이다. 프라그마틱 작품은 대개 베팅 금액의 100배 안팎으로 책정된다.

보너스 바이 경로의 RTP는 기본 RTP와 같을 수도, 다를 수도 있다. 노리밋시티처럼 등급이 다른 보너스를 여럿 판매하는 게임은 경로별 RTP가 따로 적힌다. 일부 관할에서는 기능 자체가 제한돼 버튼이 없는 버전도 있다.

앤티 벳 (Ante Bet)

베팅 금액을 일정 비율 올리는 대신 스캐터 출현 확률을 높여 프리스핀 진입을 쉽게 만드는 선택 기능이다. 더블 찬스라고 부르는 게임도 있다. 별도 RTP 줄을 확인한다.

앤티 벳을 켜면 한 회차의 실제 베팅 금액이 바뀌므로, 정보 창에 적힌 앤티 벳 RTP와 함께 실제 차감 금액을 기록해야 비교가 정확해진다.

맥스윈 (Max Win)

한 라운드에서 받을 수 있는 최대 지급액을 베팅 금액 대비 배수로 정한 상한이다. 도달하면 라운드가 즉시 종료되는 규칙이 붙는 경우가 많다. 정보 창 문장으로 확인한다.

맥스윈은 도달 가능성을 약속하는 숫자가 아니라 지급 상한 규칙이다. 같은 RTP에서 상한이 높을수록 평소 결과는 얇아진다. 게이츠 오브 올림푸스 1000은 RTP를 그대로 두고 상한만 5,000배에서 15,000배로 올린 사례다.

공정성의 기반이 되는 용어

이 사이트의 주제와 직결되는 용어다. 결과가 어디서 만들어지고 누가 그것을 시험하는지를 정의한다. 기관별 시험 범위는 RNG 인증 기관 안내에서 따로 다룬다. 용어 자체는 단순하지만, 이 정의를 놓치면 나머지 용어의 해석이 모두 흔들린다는 점에서 가장 중요한 묶음이다. 이론값과 실측값의 구분도 여기서 함께 정리한다.

RNG (Random Number Generator)

예측할 수 없는 숫자열을 끊임없이 만들어 내는 난수 생성기다. 스핀 요청 시점의 값이 릴 위치로 변환되어 결과가 정해진다. 결과는 화면이 아니라 서버에서 결정된다.

슬롯 결과의 유일한 출발점이다. 직전 결과가 다음 결과에 영향을 주지 않는 독립 시행이 보장돼야 하며, 독립 시험소가 통계 검정으로 분포의 치우침과 예측 가능성을 확인한다. 릴이 굴러가는 애니메이션은 이미 정해진 결과를 보여 주는 표시 단계일 뿐이다.

이론 RTP

수학 모델 문서로 계산하고 대량 시뮬레이션으로 확인한 설계값이다. 정보 창에 적히는 숫자가 이것이다. 시험소도 이 값을 기준으로 검증한다. 소수점 둘째 자리까지 적힌다.

실측 결과

실제로 돌린 회차의 결과를 집계한 값이다. 표본이 작으면 이론 RTP에서 크게 벗어나는 것이 정상이다. 수백만 회 단위에서야 이론값에 가까워진다.

어떤 슬롯사이트에서든 이 두 값을 혼동하면 공정성 판단이 흔들린다. 데모 몇백 회의 실측으로 이론 RTP를 검증하려는 시도는 표본 크기 때문에 성립하지 않는다.

판 구조를 바꾸는 장치 용어

릴의 모양이나 지급 판정 단위를 바꿔 게임의 기본 문법을 새로 짜는 장치들이다. 같은 테마라도 이 장치가 바뀌면 수학 모델은 완전히 다른 게임이 된다. 데모를 열었을 때 판 모양부터 다르게 보인다면 이 묶음의 장치가 쓰였을 가능성이 높다. 메가웨이즈, 클러스터 페이, 홀드앤스핀은 각각 경로 수, 판정 단위, 보너스 판을 바꾼다.

메가웨이즈 (Megaways)

스핀마다 각 릴의 심볼 개수가 바뀌어 당첨 경로 수가 계속 달라지는 장치다. 빅타임게이밍의 라이선스 기술로, 다른 게임사도 라이선스를 받아 쓴다.

경로 수가 매 스핀 출렁이므로 화면 상단의 경로 표시가 계속 바뀐다. 프라그마틱의 더 독 하우스 메가웨이즈처럼 원작의 테마를 가져와 메가웨이즈로 바꾼 판은 원작과 별개의 수학 모델이다.

클러스터 페이 (Cluster Pays)

가로세로로 붙어 있는 같은 심볼 덩어리를 세어 지급하는 방식이다. 페이라인과 릴 순서가 없고 덩어리의 크기가 배당을 정한다. 최소 덩어리 크기는 규칙에 있다.

텀블과 결합되는 경우가 많다. 슈가 러시는 터진 칸에 표시가 남고 같은 칸이 다시 터지면 배수가 2배, 4배로 오르며, 칸 하나가 최대 128배까지 커진다.

홀드앤스핀 (Hold and Spin, Hold and Win)

가치 심볼이 일정 개수 이상 나오면 그 심볼을 고정하고 나머지 칸만 리스핀하는 보너스 구조다. 게임사에 따라 홀드앤윈으로도 부른다. 상태 전이 규칙이 핵심이다.

보통 리스핀 3회로 시작하고 새 가치 심볼이 붙을 때마다 횟수가 3으로 초기화된다. 판을 다 채우면 그랜드 잭팟이나 추가 배수가 걸리는 경우가 많다. 울프 골드, 플레이슨과 부운고의 주력 시리즈가 이 구조를 쓴다.

홀드앤스핀은 리스핀 상태에서 RNG가 결정하는 대상이 판 전체가 아니라 빈 칸뿐이라는 점에서 다른 보너스와 구별된다. 빈 칸이 줄수록 새 심볼이 붙을 자리도 줄어 라운드가 스스로 감속하는 구조다.

게임사 고유 장치와 보조 용어

핵심 용어를 익힌 뒤 마주치게 되는 이름들이다. 대부분 앞의 용어를 변형하거나 조합한 것이라, 기본 정의에 비춰 보면 구조가 쉽게 읽힌다. 게임사별 맥락은 무료슬롯 게임사 허브에서 이어진다. 이름이 화려해도 기본 정의로 환원된다. 처음 보는 이름이 나오면 먼저 어떤 기본 용어의 변형인지부터 묻는 것이 요령이다.

xWays

노리밋시티의 장치로, 미스터리 심볼이 열리며 같은 심볼 여러 개로 쪼개진다. 경로 증가가 판 전체가 아닌 특정 칸에서 국지적으로 일어난다. 산 쿠엔틴 xWays에서 잘 보인다.

메가웨이즈와 겉보기에 비슷하지만 평소 릴 높이가 고정돼 있다는 점이 결정적인 차이다. 대부분의 스핀은 조용하고, 미스터리 심볼이 열리는 칸에서만 경로가 늘어난다.

xNudge

노리밋시티의 장치로, 반쯤 걸쳐 멈춘 와일드가 한 칸씩 밀려 올라오고 밀릴 때마다 그 와일드의 배수가 하나씩 커진다. 툼스톤 R.I.P 같은 작품에 쓰인다. 발동 위치를 와일드가 정한다는 점이 xWays와 다르다.

데모에서는 와일드가 밀린 횟수와 최종 배수가 일치하는지 세어 보면 규칙대로 동작하는지 확인할 수 있다. 밀림이 여러 번 이어질수록 배수가 커지므로 보너스 안에서 결과 폭이 크게 넓어진다.

확장 심볼 (Expanding Symbol)

북 계열 프리스핀에서 미리 정해진 심볼 하나가 릴 전체로 퍼져 위치와 무관하게 지급하는 장치다. 어떤 심볼이 뽑히느냐가 결과를 크게 좌우한다. 선택 역시 RNG가 정한다.

고배당 심볼이 걸릴 확률은 낮게 설계되므로 북 계열의 변동성은 대체로 높다. 이전 프리스핀에서 어떤 심볼이 뽑혔는지는 다음 선택에 영향을 주지 않는다.

리트리거 (Retrigger)

프리스핀 도중 진입 조건을 다시 만족해 회차가 추가되는 규칙이다. 회차 상한이 있는지, 추가 회차에도 같은 조건이 유지되는지 규칙 화면에서 확인한다.

리트리거는 프리스핀 결과 분포의 꼬리를 길게 만드는 주요 원인이다. 회차가 계속 추가되면 배수 누적이나 고정 와일드가 오래 유지되기 때문이다. 상한이 없는 게임은 맥스윈 규칙이 사실상 종료 조건 역할을 한다.

고정 잭팟 (Fixed Jackpot)

미니, 마이너, 메이저, 그랜드처럼 베팅 금액 대비 고정 배수로 정해진 상금이다. 누적형 프로그레시브와 달리 정보 창에서 상한을 직접 읽을 수 있다.

부운고 Sun of Egypt 2는 미니 20배, 마이너 50배, 메이저 150배, 그랜드 5,000배로 소개된다. 라벨 배수가 베팅 금액에 비례하므로 베팅을 바꿔도 배수 구조는 그대로다.

Hot Hot

하바네로의 장치로, 심볼이 2배나 3배 크기로 쪼개져 한 칸이 여러 개의 같은 심볼로 계산된다. 당첨 조합 수가 그 자리에서 늘어난다. Hot Hot Fruit에서 볼 수 있다.

xWays와 비슷하게 한 칸의 심볼 수를 늘리는 장치지만, 미스터리 심볼을 거치지 않고 일반 심볼이 직접 커진다는 점이 다르다. 데모에서는 어떤 크기로 바뀌었는지와 당첨 조합 수가 몇 개 늘었는지를 함께 적는다.

검증 작업에서 쓰는 보조 용어

게임 장치는 아니지만 데모를 대조할 때 반복해서 쓰는 용어들이다. 공정성 랩의 다른 페이지에서도 이 정의를 그대로 쓰므로, 처음 읽는다면 여기서 뜻을 맞춰 두는 편이 좋다. 대부분 엔지니어링 문서에서 빌려 온 표현이라 낯설 수 있지만 개념은 단순하다. 정의를 맞춰 두면 기록이 서로 비교 가능해진다.

설정값 (RTP 버전)

같은 게임에 존재하는 여러 RTP 버전 가운데 운영처가 골라 서비스하는 하나를 가리킨다. 화면은 같고 정보 창 숫자만 다르다. 겉모습으로는 구별할 수 없다.

하바네로처럼 버전 폭이 넓은 게임사는 98%대 버전과 그보다 낮은 버전이 함께 존재한다. 데모 기본값과 서비스 화면 숫자를 대조하는 작업이 곧 설정값 확인이다.

독립 시행

각 스핀의 결과가 이전 결과와 무관하게 정해진다는 성질이다. 오래 당첨이 없었다고 다음 스핀의 확률이 올라가지 않는다는 뜻이다. 연속 무당첨도 정상 범위에 속한다.

RNG 시험에서 통계 검정으로 확인하는 핵심 성질 중 하나다. 이 성질 때문에 과거 결과를 근거로 다음 결과를 예상하는 모든 방법은 수학적으로 성립하지 않는다.

페이테이블 (Paytable)

심볼 조합별 배당, 특수 심볼의 효과, 보너스 진입 조건을 정리한 규칙 화면이다. 수학 모델 가운데 이용자가 직접 볼 수 있는 부분이다. 정보 창과 함께 열어 본다.

잭팟 라벨 배수, 스캐터 개수별 프리스핀 회수, 와일드 대체 범위가 모두 여기에 적힌다. 베팅 금액을 바꾸면 화면의 배당 금액도 비례해 바뀐다.

인증 빌드

독립 시험소의 시험을 통과해 고유 식별값이 기록된 게임 파일을 말한다. 규제 기관은 서비스 중인 파일이 이 빌드와 같은지 감독한다. 이용자가 직접 보기는 어렵다.

페이테이블이나 기능 규칙이 바뀌면 원칙적으로 새 빌드가 되고 다시 시험을 거친다. 원작과 1000 버전, 메가웨이즈 판이 각각 별개의 빌드인 이유다.

1000 버전

프라그마틱이 기존 히트작의 틀을 유지한 채 배수 심볼 최대값을 1,000배로 올린 변형판이다. 맥스윈 상한도 함께 올라간다. 기본 RTP는 원작과 같게 표기되는 경우가 많다.

게이츠 오브 올림푸스 1000은 상한이 5,000배에서 15,000배로 넓어졌다. 평균은 같고 분포의 꼬리만 길어진 형태라, 데모에서는 중간 크기 당첨이 줄고 무당첨 구간이 길게 느껴진다. 원작과 수치를 섞어 적지 않도록 작품명 끝의 1000까지 정확히 기록한다.

혼동하기 쉬운 용어 쌍

정의가 비슷해 보이지만 측정 대상이 다른 용어들이다. 기록할 때 한 칸에 섞어 쓰면 대조가 틀어지므로, 아래 구분을 기준으로 칸을 나눠 두는 편이 안전하다. 특히 RTP와 히트 빈도, 변동성과 맥스윈은 자주 하나로 뭉뚱그려 쓰이는데, 실제로는 서로 다른 질문에 답하는 숫자다. 기록 양식에서도 칸을 분리한다.

용어 A용어 B차이데모 확인 위치
RTP히트 빈도환원 비율과 당첨 발생 비율정보 창, 직접 집계
변동성맥스윈흩어짐 정도와 지급 상한규칙 화면 등급, 정보 창 문구
스캐터와일드개수로 작동과 대체로 작동페이테이블
메가웨이즈xWays판 전체 변동과 칸 단위 변동경로 수 표시
보너스 바이앤티 벳즉시 진입과 진입 확률 상향정보 창 별도 RTP 줄

정의가 정확하면 숫자 하나가 정확한 질문 하나로 바뀐다. 용어집의 목적은 그 질문을 만드는 데 있다.

무료슬롯 용어 정의에 관한 질문

RTP가 높으면 당첨이 더 자주 나오나요?

그렇지 않다. 당첨 빈도는 히트 빈도의 영역이다. RTP는 장기 환원 비율이라 빈도와 금액이 어떻게 조합되는지는 알려 주지 않는다. 같은 96%라도 자주 작게 주는 설계와 드물게 크게 주는 설계가 모두 가능하다.

변동성 등급은 누가 정하나요?

대부분 게임사가 수학 모델을 근거로 표기한다. 등급 기준이 게임사마다 같지 않으므로 서로 다른 게임사의 등급을 직접 비교할 때는 맥스윈 상한을 함께 본다.

홀드앤스핀과 홀드앤윈은 다른 장치인가요?

같은 구조를 게임사마다 다르게 부르는 이름이다. 가치 심볼 고정, 리스핀 초기화, 판 채움 상금이라는 뼈대는 같다. 세부 차이는 진입 개수, 판 크기, 잭팟 단계 수에서 생긴다.

캐스케이드와 텀블은 같은 뜻인가요?

같다. 당첨 심볼이 사라지고 새 심볼이 떨어지는 연쇄 장치를 게임사마다 다르게 부른다.

맥스윈에 도달하면 어떻게 되나요?

규칙 화면에 따라 다르지만 라운드가 그 자리에서 종료되고 상한 금액이 지급되는 방식이 일반적이다. 남은 프리스핀이 있어도 소멸되는 경우가 많다. 상한 도달 시 처리 문장은 규칙 화면 하단에 있는 경우가 많다.